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青少年網(wǎng)絡(luò)沉迷有何解?面對面溝通:多方共治,守護(hù)未來

2021-04-26 14:57:16 來源:壹點(diǎn)網(wǎng)

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青少年網(wǎng)絡(luò)沉迷問題一直是社會關(guān)注的焦點(diǎn),無論是手機(jī)、電腦,還是短視頻、游戲,青少年成長的路上絕不只能有防沉迷系統(tǒng)。4月25日,新華視訊手機(jī)臺未成年人保護(hù)直播系列專場,特邀教育專家、企業(yè)代表及青少年用戶,一起探討防護(hù)孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)的問題。

【直播討論,共同關(guān)注網(wǎng)絡(luò)青少年沉迷游戲】

25日,新華社客戶端、新華網(wǎng)客戶端公開直播“你懂00后嗎?孩子沉迷網(wǎng)絡(luò),究竟有何解?”線上討論活動,并特別邀請了教育專家孫宏艷、騰訊未保體系負(fù)責(zé)人鄭磊、電競勸退師侯旭、交大學(xué)生吳宇鵬參加此次直播討論。

此次直播主題是“青少年網(wǎng)絡(luò)沉迷問題,社會各界該怎么做?”,究竟現(xiàn)在的社會各界是否了解現(xiàn)在的00后?怎么看待現(xiàn)在的年輕人?

交大學(xué)生吳宇鵬表示:自己就是00后,但其實00后每一代都喜歡獵奇嘗新,00后喜歡用黑話,90后喜歡火星文,這就是新的火花,00后比以往任何一代能接觸到東西都更多,但也更雜。而游戲卻是一個逃避可以逃避現(xiàn)實和生活的“好地方”,在網(wǎng)絡(luò)上交流更加順暢自然,人人等而且不用顧慮很多東西,所以才會將內(nèi)心躲在游戲中。

之后主持人也通過一個小短片讓大家了解網(wǎng)絡(luò)00后孩子的心聲,并且這些00后孩子更會表達(dá)自我,更會想有自己的內(nèi)心愛好,他們的觀念和家長的固定思維不同,所以大人們才并不完全了解現(xiàn)在的00后。

【直播探討,未保問題較為復(fù)雜】

在通過這個短片后,之后的直播討論上,吳宇鵬也分享了自己的沉迷游戲經(jīng)歷。

從初三開始擁有自己的第一部手機(jī),也是這時候開始接觸游戲,當(dāng)時是沒有防沉迷系統(tǒng)的,所以經(jīng)常熬夜玩游戲,后面到了高中,開始有了健康系統(tǒng)的存在,當(dāng)然方法總比困難多,自己曾經(jīng)用爸媽的身份證來綁定實名、創(chuàng)建小號之類,不過后來因為自己的觀念轉(zhuǎn)變,能夠控制自己玩游戲,也是因為經(jīng)??吹津v訊成長守護(hù)臺的公眾號推送,自己開始重新看待游戲,從而漸漸地脫離沉迷游戲。

隨后主持人提問侯旭:作為電競勸退師是如何勸退孩子的?

侯旭直播中說到:他們通過模擬職業(yè)俱樂部的方式對未成年人進(jìn)行訓(xùn)練,讓他們感受到自己沒有職業(yè)選手的天賦。這其實在我們來看,這是給孩子們的一種挫折,當(dāng)他們放棄后回到現(xiàn)實,家長還可以在學(xué)習(xí)和生活中適當(dāng)鼓勵,讓孩子們感受到自己在學(xué)習(xí)和生活上得到認(rèn)可,這樣才能從根本上解決問題。

后來主持人又詢問騰訊未成年保護(hù)體系負(fù)責(zé)人鄭磊:針對防沉迷做了什么?

鄭磊了分享騰訊在未保4年探索中遇到的問題,并且從多個方面陳述防沉迷的工作。鄭磊表示,騰訊早在2017年就已推出“成長守護(hù)臺”與“健康系統(tǒng)”兩款工具,這也是國內(nèi)首個面向未成年人健康游戲的系統(tǒng)解決方法。在直播中鄭磊還說,從許多管控的數(shù)據(jù)可以看到,騰訊的防沉迷管控很有效果,且在這幾年騰訊不斷創(chuàng)新、且應(yīng)用更加嚴(yán)格的人臉識別技術(shù),嘗試解決孩子偷拿家長身份證的問題。比如,家長可以通過成長守護(hù)臺設(shè)置管控方案,為了防止孩子偷偷修改、給自己增加游戲時長,臺針對地推出守護(hù)鎖功能,這是在調(diào)查多位家長后,騰訊成長守護(hù)臺和孩子的又一個“攻防對抗”。

另外鄭磊也深刻地意識到,除了“硬管”還需從去幫助家長們做“疏導(dǎo)”。因為這個,騰訊成長守護(hù)團(tuán)隊也嘗試了許多在防沉迷范疇之內(nèi)的項目,在線上也聯(lián)動了鄧亞萍女士,一起發(fā)起了“家庭溝通計劃”,并且“建造”了“家庭溝通社區(qū)”,用這些不同的方式去幫助孩子們健康成長。

如何讓孩子、家長、游戲如何更好相處

在如何讓孩子、家長、游戲如何更好相處上,侯旭和鄭磊兩位專家也是連續(xù)說出了他們自己遇到的一些經(jīng)典案例,更詳細(xì)的解釋了未保措施所遇到的問題,專家孫宏艷也說道:光是一家企業(yè)解決不了問題,不管是手機(jī)電腦也好,還是短視頻游戲也好,沉迷的背后是很復(fù)雜的原因。

孫宏艷在直播中表示孩子會沉迷網(wǎng)絡(luò)有4個特征:

1、上網(wǎng)時間長、接觸網(wǎng)絡(luò)較早較頻繁的孩子沉迷游戲比例更高。

2、對孩子有幫助的場所少、學(xué)習(xí)壓力重、課余時間大多是一個人的孩子更加容易沉迷游戲。

3、父母陪伴時間少、家庭關(guān)系緊張,家長對孩子不理解、多嘮叨,這些家庭的孩子反而會沉迷游戲。

4、孩子格孤僻、人際關(guān)系差、不受歡迎也容易沉迷游戲。

總的來說,關(guān)于青少年網(wǎng)絡(luò)沉迷問題,大家對與互聯(lián)網(wǎng)都有部分認(rèn)識不同與矛盾,其實行業(yè)、企業(yè)一直在未保的道路上也在進(jìn)行深度探索,但光靠技術(shù)無法做到守護(hù)的閉環(huán),保護(hù)未成年人需要大家一起“齊心協(xié)力”。很多專家都覺得對于政府部門的建議明確規(guī)范未成年人使用網(wǎng)絡(luò)行為,家庭、學(xué)校等方面都要讓他們承擔(dān)自己應(yīng)有的責(zé)任;對家庭方面首先要家長不斷提升自己,要有良好的生活方式和健康心理,才能和孩子“打成一片“,家長們可是第一道防線哦;在學(xué)校方面則要加強(qiáng)對學(xué)生的素質(zhì)教育,重視培養(yǎng)學(xué)生們的素養(yǎng);最后企業(yè)也要完善好自己的產(chǎn)品,努力做到保護(hù)未成年人們健康上網(wǎng)的環(huán)境。

免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險,選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

[責(zé)任編輯:]

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