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Bethesda 解釋為何《Starfield》不登陸 PS5 反而是一款更好的游戲_天天熱資訊

2023-06-27 12:00:05 來(lái)源:酷易軟件園


(資料圖片)

Starfield將于 9 月通過(guò)PC和Xbox Series X|S 發(fā)布。在 Xbox 收購(gòu)Bethesda之前的某一時(shí)刻并介入后,該游戲也在為 PS5 開發(fā)。盡管如此,Bethesda 老板皮特·海因斯 (Pete Hines) 表示,由于沒有登陸 PS5,這款太空 RPG 是一款更好的游戲。這與 PS5 無(wú)關(guān),但一個(gè)簡(jiǎn)單的事實(shí)是,減少偏差的開發(fā)會(huì)使開發(fā)變得更容易,從而改進(jìn)游戲。如此多的獨(dú)家游戲(無(wú)論平臺(tái)如何)之所以成為最好的游戲,關(guān)鍵原因之一是您需要開發(fā)的平臺(tái)越少,開發(fā)就越容易。此外,那些用于優(yōu)化其他平臺(tái)的游戲所節(jié)省的資源可以轉(zhuǎn)儲(chǔ)回實(shí)際游戲本身。談到這一點(diǎn),前面提到的皮特·海因斯(Pete Hines)將這款游戲的 Xbox 獨(dú)占性描述為“對(duì)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的好處”。在團(tuán)隊(duì)方面,海因斯特別指的是那些測(cè)試游戲的團(tuán)隊(duì),因?yàn)樗麄兊馁Y源并不分散。 “[質(zhì)量保證測(cè)試人員] 關(guān)注的平臺(tái)越少,他們可以進(jìn)行的測(cè)試就越多;如果有 100 人測(cè)試兩個(gè)平臺(tái),則可以在每個(gè)平臺(tái)上測(cè)試 50 人。如果有 3 個(gè)平臺(tái),數(shù)學(xué)會(huì)告訴你[ ] 玩這些游戲的人越來(lái)越少。你發(fā)現(xiàn)的問題越來(lái)越少,速度也不會(huì)那么快。這將需要更長(zhǎng)的時(shí)間,成本也會(huì)更高?!焙R蛩寡a(bǔ)充道:“作為一個(gè)經(jīng)常玩這款游戲并看到所有這些事情要做的人,毫無(wú)疑問,能夠?qū)W⒂诟俚钠脚_(tái)和硬件,對(duì)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的好處。”別處。 Bethesda Game Studios 的前兩個(gè)版本—— 《輻射 4》和《天際》 ——都是多平臺(tái)的,而且都存在很多問題。PS3 上的《天際》是出了名的漏洞百出。如果《Starfield》發(fā)布并且相比之下它基本上沒有錯(cuò)誤,那么海因斯所說(shuō)的可能是一個(gè)要點(diǎn)。然而,《Starfield》也比之前的游戲獲得了更多的開發(fā)時(shí)間,這也有很大幫助?!禨tarfield》將于 9 月 6 日通過(guò) PC、Xbox Series S 和Xbox Series X在全球發(fā)售。當(dāng)它發(fā)布時(shí),您可以通過(guò)購(gòu)買 69.99 美元以及 Xbox Game Pass 來(lái)購(gòu)買。

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