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《星空》口碑還能支棱起來(lái)嗎,能否重走《無(wú)人深空》的老路?

2023-09-08 09:48:19 來(lái)源:網(wǎng)易游戲

9月6日《星空》正式上線,但截至9月7日,SteamDB數(shù)據(jù)顯示《星空》的歷史最高在線人數(shù)為26.9萬(wàn),這個(gè)數(shù)據(jù)與9月5日相比僅相差2萬(wàn),說(shuō)明《星空》正式上線后的增量不多。


【資料圖】

而發(fā)生這種情況的原因與《星空》在正式上線前所暴露出的優(yōu)化與游戲宣傳等問(wèn)題不無(wú)關(guān)系。

正式上線前《星空》經(jīng)歷了怎樣的風(fēng)波

首先來(lái)回顧一下《星空》正式上線前有哪些節(jié)奏。

游戲媒體評(píng)分低于預(yù)期

跟隨《星空》搶先體驗(yàn)一起上線的還有相關(guān)游戲媒體的評(píng)分解禁。而在當(dāng)時(shí),引起玩家大量討論的是《星空》在IGN僅獲得7分的消息。

圖源IGN

在最初,對(duì)《星空》期待已久的玩家甚至不愿相信這個(gè)評(píng)分,認(rèn)為“是不是哪里搞錯(cuò)了?”但隨著第一波進(jìn)入游戲的玩家與主播紛紛反饋《星空》當(dāng)前存在的問(wèn)題之后,國(guó)內(nèi)游戲論壇關(guān)于《星空》的輿論一下就從“看好”反轉(zhuǎn)為“唱衰”,甚至略帶“嘲諷”。

官方宣傳前后不符

《星空》發(fā)售前,曾在發(fā)布會(huì)中宣傳游戲正式上線后將有1000顆星球可供玩家探索,但當(dāng)玩家進(jìn)入游戲?qū)嶋H體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)所謂的1000顆星球非?;臎?,根本不是宣傳中那樣美好的樣子。

這一點(diǎn)被網(wǎng)友瘋狂吐槽,隨后《星空》開(kāi)發(fā)商B社表示他們是故意讓一些星球相當(dāng)空曠,因?yàn)檫@樣能體現(xiàn)出人類在太空中的渺小。這個(gè)說(shuō)法很現(xiàn)實(shí),但玩家并不這么想,因?yàn)閷?duì)部分玩家來(lái)說(shuō),《星空》的早期宣傳帶給他們的震撼太大。

來(lái)自某位玩家在《星空》上線前的評(píng)論

游戲優(yōu)化是硬傷

說(shuō)起《星空》在國(guó)內(nèi)口碑下滑如此迅速的原因,就不得不提游戲的“硬傷”優(yōu)化問(wèn)題了。

根據(jù)B站知名硬件評(píng)測(cè)UP主筆吧評(píng)測(cè)室針對(duì)《星空》的評(píng)測(cè)來(lái)看,只有顯卡配置為4090的旗艦級(jí)別筆記本才能流暢帶起《星空》。但根據(jù)當(dāng)前Steam顯卡統(tǒng)計(jì)來(lái)看,占比最高的顯卡為GTX1650,說(shuō)明《星空》的配置要求是相當(dāng)高的。

截自UP主筆吧評(píng)測(cè)室視頻

“什么配置的筆記本能玩《星空》?這優(yōu)化也太差了!”

也有了解配置的觀眾以3060為例來(lái)論證《星空》最大問(wèn)題是優(yōu)化的觀點(diǎn)。

從實(shí)際體驗(yàn)來(lái)說(shuō),沒(méi)有任何一名玩家希望看到自己在玩游戲時(shí)因?yàn)樽x條或者掉幀影響到自己的游戲體驗(yàn),這也是持續(xù)有玩家在Steam給《星空》打差評(píng)的原因之一。

正式上線后口碑未反轉(zhuǎn)

在《星空》正式上線后,其歷史在線人數(shù)峰值僅由9月5日的24.9萬(wàn)升至9月7日的26.9萬(wàn),在正式上線后的這個(gè)節(jié)點(diǎn)前后并未有大幅提升。

此外有玩家發(fā)現(xiàn)9月6日《星空》在Steam的好評(píng)率是88%,截至9月7日,其好評(píng)率已降至83%。

而值得一提的是,在《星空》正式上線后《無(wú)人深空》的Steam在線峰值卻來(lái)到了近一年最高的數(shù)值。

《無(wú)人深空》玩家在線統(tǒng)計(jì),數(shù)據(jù)來(lái)自小黑盒

游戲日?qǐng)?bào)在之前的Steam暢銷周榜的介紹中也有提到在國(guó)區(qū)《無(wú)人深空》進(jìn)入當(dāng)期暢銷榜第16位,而《星空》則退出國(guó)區(qū)暢銷榜排名100之外。并且有大量玩家前往《無(wú)人深空》評(píng)論區(qū)留言“你才是真正的星空。”

噴歸噴,但《星空》表現(xiàn)仍出眾

9月7日,Xbox負(fù)責(zé)人在推特上公布《星空》全平臺(tái)同時(shí)在線人數(shù)突破100萬(wàn),并且也有外媒消息稱《星空》當(dāng)前MOD下載數(shù)已突破220萬(wàn)。

此外,Steam商店中的《星空》評(píng)測(cè)數(shù)量也一直在增長(zhǎng),也只有購(gòu)買(mǎi)過(guò)游戲的玩家才能發(fā)布相關(guān)評(píng)論。

種種跡象都說(shuō)明盡管《星空》優(yōu)缺點(diǎn),但由于游戲開(kāi)發(fā)商的知名度以及并非差到極致的質(zhì)量,玩家更偏向于“罵歸罵、買(mǎi)貴買(mǎi)”的態(tài)度,畢竟愛(ài)之深責(zé)之切。

當(dāng)然也不排除部分玩家跟風(fēng)無(wú)腦黑,關(guān)于《星空》游戲內(nèi)容究竟如何,還需要玩家進(jìn)入游戲自行體驗(yàn)判斷,畢竟一萬(wàn)個(gè)人眼里有一萬(wàn)個(gè)哈姆雷特。

結(jié)語(yǔ):故事尚未完結(jié),后續(xù)請(qǐng)待分解

實(shí)際上,在《無(wú)人深空》剛發(fā)售時(shí),也曾經(jīng)歷過(guò)玩家的大面積差評(píng)。當(dāng)時(shí)《無(wú)人深空》制作組一年沒(méi)有任何回應(yīng),在一年后發(fā)布了大型更新從而完成口碑翻轉(zhuǎn)。

從當(dāng)前玩家對(duì)《星空》的反饋來(lái)看,并不是說(shuō)《星空》是一款差勁到無(wú)可救藥的游戲,就目前情況來(lái)看,《星空》在全球的口碑并沒(méi)有國(guó)區(qū)這么“糟糕”。如果后續(xù)能優(yōu)化好,未嘗不能走《無(wú)人深空》的老路,故事的尚未完結(jié),仍需時(shí)間的打磨。

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